来源:梅斯医学
医院的一项新的研究表明,简单、方便且廉价的活动,如喜欢打牌或玩“废纸篮球,”与玩虚拟现实游戏效果一样都可为脑卒中康复治疗的手段,该研究已发表于LancetNeurology。
该研究结果将有益于那些没有健康保险的中风患者,没有机会生活在中风康复中心的患者,以及那些没居住在一个具有综合医疗保健系统国家的患者。该研究的领导者GustavoSaposnik博士及其同事在4个国家的14个中心进行了一项试验。患者随机接受10小时、1小时虚拟现实训练的课程,或进行1小时的简单的娱乐活动,如玩纸牌或多米诺骨牌。经过2周的干预后两组患者的运动性能均改善了30%,4周后得到40%的改善。但是,在力量、敏捷性、粗运动技能以及日常生活或活动的质量上,两组患者并无明显差异。总而言之,该研究发现可在任何地方进行的简单娱乐活动或与高科技一样有效。Saposnik表示既往的研究显示出了不同的结果:有研究表明虚拟现实疗法可提高脑卒中恢复期患者20%-30%的运动性能。但是该研究是所有研究中样本量最大的一个,且对于每组患者均使用了更准确的治疗总时间比较。此外,既往研究对比了接受传统治疗联合虚拟现实治疗和仅接受常规治疗的效果,而该研究中,除了相同时间的娱乐活动或虚拟现实治疗外,还提供了两组等量的常规治疗。原始出处:
GustavoSaposnik,LeonardoGCohen,MuhammadMamdani,SepidethPooyania,MichellePloughman,DonnaCheung,andothers.Efficacyandsafetyofnon-immersivevirtualrealityexercisinginstrokerehabilitation(EVREST):arandomised,multicentre,single-blind,controlledtrial.TheLancetNeurologyPublishedonline:June27,
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